Jeden prsten - Hra na hrdiny (czeski)
Popis produktu
Gra fabularna osadzona w świecie Władcy Pierścieni ***** Druga edycja gry fabularnej Jeden pierścień (ang. The One Ring™ roleplaying game), osadzona w świecie Władcy Pierścieni J. R. R. Tolkiena i zaprojektowana przez Francesca Nepitella, stała się w swoim czasie najpopularniejszym zestawem podstawowych zasad dowolnego stołowego RPG na Kickstarterze, gdy w kampanii zebrano ponad 2 miliony dolarów. Rok 2965 Trzeciej Ery i Cień powraca. Dwadzieścia cztery lata wcześniej przymierze elfów, ludzi i krasnoludów pokonało pod niebem zasnutym skrzydłami olbrzymich nietoperzy hordę orków i wargów, co zapoczątkowało wiek dobrobytu dla Wolnych Ludów. Jednak dwadzieścia lat to zbyt długi czas, by pokój trwał wiecznie, i w wielu mrocznych zakątkach kraju cienie znów zaczynają się wydłużać. Coraz częściej pojawiają się wieści o dziwnych wydarzeniach za granicami cywilizacji, i choć większość ludzi uznaje je za bajki straszące dzieci lub opowieści przy ognisku, czasem docierają do uszu tych, którzy potrafią dostrzec w nich ziarna prawdy. Są to niespokojni wojownicy, ciekawscy uczeni lub włóczędzy zawsze chętni, by szukać tego, co zgubione, i odkrywać zapomniane rzeczy. Zwykli ludzie nazywają ich poszukiwaczami przygód, a gdy wracają zwycięscy - świętują ich jak bohaterów. Gdy zaś zawodzą, nikt nawet nie pamięta ich imion. Przedstawiamy Jeden pierścień, grę fabularną opartą na książkach Hobbit i Władca Pierścieni, dwóch wyjątkowych powieściach ukochanego pisarza i uznanego akademika Johna Ronalda Reuela Tolkiena. W tych książkach Tolkien przedstawił czytelnikom swoje największe dzieło - świat Śródziemia, mityczną krainę z odległej przeszłości. Jeden pierścień pozwala graczom doświadczyć Śródziemia na własnej skórze - podróżować po krainie, odkrywać znaki świadczące o powrocie Cienia i być może odegrać rolę w walce z Wrogiem… Druga edycja gry Jeden pierścień wprowadza zaktualizowane i zrewidowane zasady, nowy styl wizualny oraz skupienie na krainie Eriador - odludnych terenach na zachód od Mglistego Pasma. Główne cechy gry to: • Zasady podróżowania po krainie (Droga), walki z przerażającymi przeciwnikami (Walka) oraz spotkań z postaciami Śródziemia (Rada). • Dla Narratora dogłębne wskazówki, jak ożywić Śródziemie, w tym zasady dotyczące magicznych skarbów, Cienia i Oka Mordoru. • Szczegółowe informacje o sześciu patronach - postaciach sponsorujących przygody bohaterów graczy - włącznie z Bilbem Bagginsem czy Gandalfem Szarym. • Bestiariusz zawierający zróżnicowanych przeciwników, od podłych rabusiów i orcowych żołnierzy po potworne jaskiniowe trolle czy kurhanowe zjawy. • Zasady tworzenia własnych Bezimiennych - niepoznawalnych istot z mrocznych zakątków świata. • Pełne przygody Gwiazda z mgieł, zawierające dodatkową pomoc dla początkujących Narratorów w postaci wskazówek rozrzuconych w tekście.
- Mogłoby Cię również zainteresować
- Inne książki autora
- Inne pozycje wydawcy
- Ostatnio obejrzane
Podobní autoři
Współpraca hurtowa
Jeśli macie Państwo interesujący asortyment, prosimy o kontakt z naszym działem handlowym. Oferujemy atrakcyjne warunki, szybkie płatności i długoletnią współpracę.
hurtownie@megaksiazki.pl