Recenzja Konzeption eines E-Learning-Szenarios auf Basis von Gamification

Konzeption eines E-Learning-Szenarios auf Basis von Gamification

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Im Rahmen dieser Arbeit wird auf Basis der beiden Lerntheorien des Konstruktivismus und des Konnektivismus ein Gamification-E-Learning-Szenario entwickelt. Nachdem zunächst auf die theoretischen Grundlagen von Gamification eingegangen wird und dessen Prinzipien und Einsatzmöglichkeiten in der... przeczytaj całość 

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