INHALT
VORWORT ........................................ 10
1 EINFÜHRUNG ........................................12
1.1 Einleitung ........................................12
1.2 Spielkonzept ........................................ 16
1.3 Spielprinzipien ...........................................
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INHALT
VORWORT ........................................ 10
1 EINFÜHRUNG ........................................12
1.1 Einleitung ........................................12
1.2 Spielkonzept ........................................ 16
1.3 Spielprinzipien ........................................ 25
1.4 Spielelemente ........................................ 28
1.5 Spielerverhalten ........................................ 32
1.6 Trainerverhalten ........................................ 33
1.7 Instruktionen ........................................34
1.7.1 Allgemeine Instruktionen ........................................ 35
1.7.2 Technische Instruktionen ........................................ 36
1.7.3 Taktische Instruktionen ........................................ 37
1.7.4 Motorische Instruktionen ........................................ 39
1.8 Lesbarkeit ........................................40
1.9 Namensgebung ........................................ 40
1.10 Praxishilfe........................................ 41
1.11 Legende ........................................ 55
2 HINFÜHRUNG ........................................56
2.1 Laufspiele mit Fokus auf Motorik und Laufbild ........................................ 57
2.1.1 Bogenschütze - Kreislauf 1 (Bogenlauf) ........................................57
2.1.2 Chronograf - Kreislauf 2 (Tempolauf) ........................................58
2.1.3 Kompass - Kreislauf 3 (Tempolauf) ........................................59
2.1.4 Eisbrecher - Laufduell 1 (Tempolauf) ........................................60
2.1.5 Äquatortaufe - Laufduell 2 (Tempodribbling) ........................................ 61
2.2 Fangspiele mit Fokus auf Agilität und Gewandtheit ................................. 62
2.2.1 Erdkern - Fangspiel 1 (Handball) ........................................62
2.2.2 Geozentrum - Fangspiel 2 (Dribbling) ........................................63
2.2.3 Ringplanet - Fangspiel 3 (Dribbling) ........................................64
2.2.4 Nukleus - Fangspiel 4 (Dribbling) ........................................65
2.2.5 Umlaufbahn - Fangspiel 5 (Hindernis) ........................................66
2.3 Technikformen mit Fokus auf Ballhandling, Koordination und Beidfüßigkeit ... 67
2.3.1 Asteroid - Staffelwettbewerb 1 (Passpiel) ........................................67
2.3.2 Meteor - Staffelwettbewerb 2 (Ballmitnahme) ........................................68
2.3.3 Riesenrad - freies Passen 1 (Farbtore) ........................................69
2.3.4 Ringplatz - freies Passen 2 (Farbtore) ........................................70
2.3.5 Feuerring - freies Passen 3 (Kommandos) ........................................71
2.3.6 Ringparabel - Technikkreis 1 (Ballkontrolle) ........................................72
2.3.7 Rennräder - Technikkreis 2 (Kombinationen) ........................................73
2.3.8 Milchstraße - Technikkreis 3 (Torhüter) ........................................74
2.3.9 Kosmos - Technikkreis 2.0 (Fußarbeit) ........................................75
2.3.10 Dimension - Technikkreis 2.1 (Stellungsspiel) ....................................76
2.3.11 Ekliptik - Technikkreis 2.2 (Freilaufverhalten) .......................................77
2.3.12 Roulette - Technikkreis 2.3 (Laufverhalten) .......................................78
2.3.13 Gravitation - Hallenkreis 1 (Ballkontrolle) ........................................79
2.3.14 Hyperion - Hallenkreis 2 (Ballbehandlung) ........................................80
2.4 Kleine Wettspiele mit Fokus auf individualtaktischem Spielverhalten .........81
2.4.1 Explosion - Chaos 1 gegen 1 ........................................81
2.4.2 Einbahnstraße - frontales 1 gegen 1 ........................................82
2.4.3 Überholspur - seitliches 1 gegen 1 I ........................................83
2.4.4 Nadelöhr - seitliches 1 gegen 1 II ............. INHALT
VORWORT ........................................ 10
1 EINFÜHRUNG ........................................12
1.1 Einleitung ........................................12
1.2 Spielkonzept ........................................ 16
1.3 Spielprinzipien ........................................ 25
1.4 Spielelemente ........................................ 28
1.5 Spielerverhalten ........................................ 32
1.6 Trainerverhalten ........................................ 33
1.7 Instruktionen ........................................34
1.7.1 Allgemeine Instruktionen ........................................ 35
1.7.2 Technische Instruktionen ........................................ 36
1.7.3 Taktische Instruktionen ........................................ 37
1.7.4 Motorische Instruktionen ........................................ 39
1.8 Lesbarkeit ........................................40
1.9 Namensgebung ........................................ 40
1.10 Praxishilfe........................................ 41
1.11 Legende ........................................ 55
2 HINFÜHRUNG ........................................56
2.1 Laufspiele mit Fokus auf Motorik und Laufbild ........................................ 57
2.1.1 Bogenschütze - Kreislauf 1 (Bogenlauf) ........................................57
2.1.2 Chronograf - Kreislauf 2 (Tempolauf) ........................................58
2.1.3 Kompass - Kreislauf 3 (Tempolauf) ........................................59
2.1.4 Eisbrecher - Laufduell 1 (Tempolauf) ........................................60
2.1.5 Äquatortaufe - Laufduell 2 (Tempodribbling) ........................................ 61
2.2 Fangspiele mit Fokus auf Agilität und Gewandtheit ................................. 62
2.2.1 Erdkern - Fangspiel 1 (Handball) ........................................62
2.2.2 Geozentrum - Fangspiel 2 (Dribbling) ........................................63
2.2.3 Ringplanet - Fangspiel 3 (Dribbling) ........................................64
2.2.4 Nukleus - Fangspiel 4 (Dribbling) ........................................65
2.2.5 Umlaufbahn - Fangspiel 5 (Hindernis) ........................................66
2.3 Technikformen mit Fokus auf Ballhandling, Koordination und Beidfüßigkeit ... 67
2.3.1 Asteroid - Staffelwettbewerb 1 (Passpiel) ........................................67
2.3.2 Meteor - Staffelwettbewerb 2 (Ballmitnahme) ........................................68
2.3.3 Riesenrad - freies Passen 1 (Farbtore) ........................................69
2.3.4 Ringplatz - freies Passen 2 (Farbtore) ........................................70
2.3.5 Feuerring - freies Passen 3 (Kommandos) ........................................71
2.3.6 Ringparabel - Technikkreis 1 (Ballkontrolle) ........................................72
2.3.7 Rennräder - Technikkreis 2 (Kombinationen) ........................................73
2.3.8 Milchstraße - Technikkreis 3 (Torhüter) ........................................74
2.3.9 Kosmos - Technikkreis 2.0 (Fußarbeit) ........................................75
2.3.10 Dimension - Technikkreis 2.1 (Stellungsspiel) ....................................76
2.3.11 Ekliptik - Technikkreis 2.2 (Freilaufverhalten) .......................................77
2.3.12 Roulette - Technikkreis 2.3 (Laufverhalten) .......................................78
2.3.13 Gravitation - Hallenkreis 1 (Ballkontrolle) ........................................79
2.3.14 Hyperion - Hallenkreis 2 (Ballbehandlung) ........................................80
2.4 Kleine Wettspiele mit Fokus auf individualtaktischem Spielverhalten .........81
2.4.1 Explosion - Chaos 1 gegen 1 ........................................81
2.4.2 Einbahnstraße - frontales 1 gegen 1 ........................................82
2.4.3 Überholspur - seitliches 1 gegen 1 I ........................................83
2.4.4 Nadelöhr - seitliches 1 gegen 1 II .............
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