Einleitung.- Die Pattern-Schablone.- Grundlagen des Software-Entwurfs.- Grundkonstrukte der Objektorientierung in Java, C sharp und C++.- Erzeugungsmuster.- Verhaltensmuster.- Strukturmuster.- Verteilung.- Integration.- Persistenz.- Datenbankschlüssel.- Sonstige Patterns.- Patterns - Wie geht es...
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Einleitung.- Die Pattern-Schablone.- Grundlagen des Software-Entwurfs.- Grundkonstrukte der Objektorientierung in Java, C sharp und C++.- Erzeugungsmuster.- Verhaltensmuster.- Strukturmuster.- Verteilung.- Integration.- Persistenz.- Datenbankschlüssel.- Sonstige Patterns.- Patterns - Wie geht es weiter?.- Literatur.- Index.
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