Nieprawdziwy świat przybliża problem niekontrolowanego przez rodziców uczestnictwa dzieci w grach on line. Królewna Amelka ulega fascynacji niezwykle interesującą grą komputerową. Dzięki internetowej zabawie ma możliwość przeniesienia się do zupełnie innej rzeczywistości. Może być kim chce i...
przeczytaj całość
Nieprawdziwy świat przybliża problem niekontrolowanego przez rodziców uczestnictwa dzieci w grach on line. Królewna Amelka ulega fascynacji niezwykle interesującą grą komputerową. Dzięki internetowej zabawie ma możliwość przeniesienia się do zupełnie innej rzeczywistości. Może być kim chce i chętnie z tego korzysta. Czy jednak wirtualny świat okaże się lepszym od prawdziwego?
ukryj opis